國王指意中不同技能的傷害計(jì)算方式較為復(fù)雜。比如火系技能,像火焰飛彈是由飛彈爆破和火球沖擊合成,其傷害可能與這兩個基礎(chǔ)技能的傷害數(shù)值以及合成后的加成有關(guān)。隕石技能如燃燒隕石,由傷害增幅、范圍擴(kuò)張、精準(zhǔn)打擊和火球合成,傷害會受到這些組成部分的影響。飛彈技能的飛彈穿透由奧術(shù)飛彈和冰錐合成,傷害計(jì)算涉及這兩個技能的特性。滾木技能中的連續(xù)滾木由滾木和滾木傷害增幅組成,巨型滾木則是滾木與滾木體積增加合成,傷害會相應(yīng)變化。風(fēng)系、光系、冰系等各類技能的傷害計(jì)算均與其合成的基礎(chǔ)技能和相關(guān)加成效果相關(guān)。具體的傷害數(shù)值還會受到游戲內(nèi)的各種參數(shù)和設(shè)定的影響。
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