3DMax 制作動畫一般需要以下步驟:
首先是建模,在 3DMax 中創建您要建模的對象,比如一只小狗,建模時要考慮對象的身體比例、結構和細節等特征。
然后進行骨骼綁定,將骨骼綁定到模型上,使模型能夠動起來。
接著進行動畫制作,通過調整骨骼的位置和旋轉來制作動作,比如走路、奔跑、跳躍等。
最后進行渲染,在渲染過程中可以添加燈光和陰影效果,以增強立體感和真實感。
在制作動畫前,還需要具備一定的美術基礎,包括素描、色彩、構圖、透視等方面的知識。同時,掌握常用的動畫制作軟件及相關插件和工具也是很重要的。
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《斗破蒼穹》
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