在英雄聯(lián)盟中,關(guān)于夢(mèng)魘的詭異對(duì)局并沒有一種被普遍認(rèn)可的最佳玩法。但一般來說,夢(mèng)魘是一個(gè)強(qiáng)大的打野英雄。在初期,雖然威懾力不強(qiáng),但利用 Q 技能的加速和 E 技能的恐懼能有一定的 GANK 能力。大招可以無(wú)視保護(hù)眼,從詭異地形突進(jìn)敵方。在出裝加點(diǎn)方面,符文選擇精密和主宰搭配,主 Q 副 E,裝備上選擇幕刃等,以保證單挑能力。需要注意的是,在這類詭異對(duì)局中,可能存在一些無(wú)法預(yù)測(cè)和解釋的情況,不能以常規(guī)的游戲思路來對(duì)待。
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