常見的小說游戲角色屬性名稱包括但不限于以下這些:
1. 一方靈田中的角色屬性有氣血、靈力、體力、道法、身法、定力、神識。
2. 某些游戲中,主屬性有力量、敏捷、智力、體質、意志,其中力量提升可增加傷害、格擋、暴擊等;敏捷提升可增加速度、命中、暴擊傷害等;智力提升可增加醫療、經驗、補給、戰利品等;體質提升可增加護甲、生命上限、傷勢抗性等;意志提升可增加士氣獲取、閃避、韌性等。
3. 還有如生命值、防御、格擋等屬性。另外,基礎屬性面板中可能會有生命、攻擊、防御、速度、暴擊、韌性、破擊、格擋、命中、閃避、暴傷、抗暴傷等。
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