漫畫場景中常見的透視點包括一點透視、兩點透視和三點透視。
一點透視也稱為平行透視,其消失點只有一個。在繪制時,先確定視平線,然后讓畫面中的所有物體的線條都朝向這一個消失點集中,通常用于表現正面或側面的建筑、街道等場景。
兩點透視也稱為成角透視,有兩個消失點。在繪制時,要先確定兩個消失點的位置,讓物體的線條分別朝向這兩個消失點延伸,適用于表現斜角或俯仰角度的場景。
三點透視也稱為斜透視,存在三個消失點。在繪制時,確定好三個消失點的位置,讓物體的線條分別朝向這三個消失點延伸,適用于表現非常傾斜或扭曲的場景,常用于建筑設計。
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