《塞爾達傳說:曠野之息》
和
《塞爾達傳說:王國之淚》
各有其獨特之處。
《塞爾達傳說:曠野之息》
在劇情上相對簡潔,注重玩法,神廟解密精致有趣,四神獸的解密體驗以及通關(guān)四神獸后獲得的神獸技能在游戲體驗和強度上表現(xiàn)出色。
《塞爾達傳說:王國之淚》
在玩法上有創(chuàng)新,例如新增了通天術(shù)、倒轉(zhuǎn)乾坤等能力,首次在地圖的 Z 軸上衍生,有空島、海拉魯和地底世界,使得整個開放世界變得立體。其建造系統(tǒng)也深入融合進游戲,在各種場景中都能幫助獲得更有趣的游戲體驗。同時,游戲中的細節(jié)非常出色,比如不同天氣對林克行動的影響。
兩部作品相當于用兩種方式詮釋海拉魯這個世界,可以看作是用著同一張地圖的兩個完全不同玩法的游戲。哪部更好玩取決于個人的游戲偏好。
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