UI 主頁面是用戶與應(yīng)用或系統(tǒng)進(jìn)行交互時(shí)首先接觸到的可視化界面,對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的使用體驗(yàn)和基調(diào)有著重要的決定作用。
比如在三星 One UI 7 系統(tǒng)中,“大文件夾”功能會(huì)平鋪在主頁面,最多采用 3×3 布局,主頁面最多可顯示 8 個(gè) App,用戶可直接點(diǎn)擊打開,第 9 個(gè)空間以最小化尺寸顯示下一個(gè) App。
在游戲
《明日方舟:終末地》
的實(shí)機(jī)演示中,其主界面采用表盤狀 UI 的設(shè)計(jì),貫徹了簡潔、扁平化的風(fēng)格,重力感應(yīng)效果更明顯,畫面更酷炫,主要玩法和功能信息整齊排列,簡潔大方,沒有冗余的廣告和信息提示紅點(diǎn)。
在 UI 設(shè)計(jì)中,有諸多原則需要遵循,如排版設(shè)計(jì)要注意字體選擇、文字間距、粗細(xì)、標(biāo)題和正文字體大小等;間距和邊距方面,負(fù)空間有助于理清元素之間的關(guān)系,提升節(jié)奏和平衡感。
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《詭秘之主》
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