英雄聯(lián)盟端游目前的排位機(jī)制較為復(fù)雜。以往采取的是 MMR+ELO 的混合機(jī)制,玩家的排位隱藏分在一定程度上決定匹配隊(duì)友的強(qiáng)弱。但從 S14 賽季開始,設(shè)計(jì)師對(duì)排位隱藏分機(jī)制進(jìn)行了修改調(diào)整。
新賽季取消了補(bǔ)分機(jī)制,玩家每獲得一場(chǎng)勝利會(huì)有 20 分保底加分,輸?shù)舯荣悤?huì)根據(jù)隱藏分扣分。玩家在游戲過程中的掛機(jī)、逃跑、擺爛以及被舉報(bào)次數(shù)會(huì)影響個(gè)人隱藏分,進(jìn)而影響輸?shù)舯荣悤r(shí)的扣分權(quán)重。KDA 以及隱藏分的算法也發(fā)生變化,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)選擇的英雄、位置以及比賽表現(xiàn)進(jìn)行綜合判定。同時(shí),ELO 匹配機(jī)制會(huì)根據(jù)隱藏分進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,掛機(jī)、逃跑等不良行為會(huì)作為重要參考指標(biāo)。
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