在
《詭秘之主》
中,不同的序列途徑擁有各自獨特的法術(shù)能力。
例如,黑暗途徑的午夜詩人能用不同風(fēng)格的詩篇對周圍生靈造成不同影響;永眠者途徑的通靈者可以直接與“靈”進(jìn)行溝通,死靈導(dǎo)師能擴(kuò)大溝通范圍并涉及靈界,還能自行招募信使,掌握“亡者之語”。黃昏巨人途徑的黎明騎士能讓周圍布滿晨曦以破除幻覺、驅(qū)散怨魂幽影,還能凝聚“黎明鎧甲”“晨曦巨劍”并制造“光之風(fēng)暴”。
月亮途徑的吸血鬼掌握“黑暗之翼”“腐蝕之爪”“深淵枷鎖”“血仆轉(zhuǎn)化”等法術(shù)。被縛者途徑的狼人具備黑暗類法術(shù),如通過毒性將其他生物轉(zhuǎn)化為類狼人生物并控制對方;活尸擁有寒冰類和死亡類法術(shù),怨魂掌握了一些死亡類法術(shù)。
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《詭秘之主》
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