在靈魂 Anima 游戲中,對于弓箭手的屬性加點有以下幾種方式:
- 前期為了適應(yīng)裝備,可以采用 2 敏捷 3 體力 1 力量的方式加點。
- 還有一種方式是,mp 可以點 2 點到 18,獲得 3 個記憶格子,其余全部點理力,外加+5 的戒指,31 級就可以放靈魂結(jié)晶追蹤塊和結(jié)晶法術(shù)武器。
- 對于射手來說,攻擊和敏捷是非常重要的屬性,可以將屬性加點的主要方向放在攻擊和敏捷上。在攻擊方面,可以將更多的點數(shù)分配給攻擊力,在敏捷方面,也可以分配更多點數(shù),使角色更靈活地躲避敵人攻擊。
- 此外,還需關(guān)注電力和防御力等其他屬性的培養(yǎng)。