游戲機制包括以下方面:
1. 行動-結(jié)果-獎勵循環(huán):玩家通過付出行動、得到結(jié)果、獲得獎勵、繼續(xù)行動的方式來保持參與度,如斗地主單局打牌、獲得勝利/失敗、得到/扣除歡樂豆,然后開始新的一局。
2. 目標(biāo)設(shè)計:給玩家設(shè)立明確且多層次的目標(biāo),如在
《Space invaders 太空侵略者》
中玩家要控制炮臺擊敗所有敵人,在
《超級瑪麗》
中設(shè)置短、中、長等多層次的目標(biāo)。
3. 過程設(shè)計:核心是“難度”,難度要適中,過于簡單會讓人無聊,過于困難會勸退玩家。
4. 積分排名:通過互相競比,激發(fā)玩家的虛榮心。
5. 專項任務(wù):定期發(fā)布專項任務(wù),增加玩家的粘性。
此外,游戲機制還包括構(gòu)建和模擬游戲機制的工具、常見的機制以及設(shè)計模式,還涉及模擬和平衡游戲、構(gòu)建經(jīng)濟機制、關(guān)卡設(shè)計與機制設(shè)計的融合以及有意義的機制等相對深入的方面。
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《凡人修仙傳》
經(jīng)典原著了!