在航海王燃燒意志游戲中,暴擊傷害的系數(shù)通常為 150%,但通過寶石、裝備等額外加成,能夠達到 200%多甚至 300%。然而,暴擊傷害需要暴擊觸發(fā),暴擊會被韌性削弱,所以其收益不穩(wěn)定。爆傷和暴擊傷害本質(zhì)上是相同的概念。屬傷對比暴擊傷害,輸出更穩(wěn)定,而在正常情況下,如果暴擊觸發(fā)概率足夠高,暴擊傷害的效果可能更為顯著。但具體哪個更高要視角色自身的屬性、技能機制以及游戲中的實際情況而定。比如有的角色屬傷加成特別高,其屬傷的效果可能會優(yōu)于暴擊傷害;而有的角色暴擊率高,暴擊傷害就可能更出色。
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