游戲機制是游戲運行的根本,包含游戲中的各種循環、目標設計、過程設計等方面。例如行動-結果-獎勵循環,這是游戲中常應用的單局-局間游戲循環,讓玩家通過付出行動、得到結果、獲得獎勵,進而繼續行動。目標設計是游戲中基礎且核心的部分,好的游戲目標能讓玩家快速理解并努力完成,還可通過切分和分層目標來增強游戲可玩性。過程設計的核心是“難度”,要平衡好難度,過易讓人無聊,過難則會勸退玩家。
游戲規則是游戲機制的一部分,可看作是游戲運行的具體規定。例如在某些游戲中禁止使用第三方軟件、禁止利用 BUG 不正當牟利、禁止影響游戲環境等。但有時游戲機制可能與游戲故事相背離,且隨著游戲的發展,游戲機制也在不斷變化和拓展。
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《凡人修仙傳》
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