日本動漫獲取利益的方式主要包括以下幾個方面: 首先,以漫畫為核心推動,其生產(chǎn)過程連續(xù)化。漫畫原作先在雜志刊載,兩個月后整合為單行本出版,一年至一年半后動畫化,若受歡迎則同步生產(chǎn)玩具等衍生產(chǎn)品,滿足市場需求并實現(xiàn)多環(huán)節(jié)盈利。 其次,傳播鏈完整,涵蓋了傳統(tǒng)、主流和新興等多種傳播形式,包括漫畫雜志、圖書、動漫電影、劇以及網(wǎng)絡(luò)、手機等。隨著動漫的熱播,還會衍生出一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)和衍生產(chǎn)品。 再者,通過動畫制作和 IP 授權(quán)等相關(guān)業(yè)務(wù),例如玩具、食品等領(lǐng)域的授權(quán)合作。同時,成熟的銷售市場體系也為其盈利提供了保障。
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