以下為您提供一些常見的動漫人物姿勢圖解:
1. 持劍姿勢:劍在人前時,將劍畫在人的前面可突出其存在感。頭部動作、持劍手的姿勢和身體姿勢的配合能讓人物更有動態感和酷炫感。比如通過夸張的透視運用,讓劍鋒顯得很大,視覺效果突出,給人以蓄勢待發之感。
2. 常見姿勢:如大張一刀流,角色或機體處于畫面右下角,手持大劍將劍尖懟到畫面左側鏡頭前;Saber 立,雙腳跨立,大劍垂直插入身前地面,雙手拄劍柄;JOJO 立,動作奇特,超出正常人體范疇;G 社立,在一些特定的動畫作品中呈現出獨特風格。
3. 手部姿勢:手背包括指甲、關節、皺紋、拳、筋等。手的基本動作有握拳、夾物、豎起手指等。例如握拳常見于力量強大的男性表達強烈意識的場景;豎起手指常見于指人和物的場景;手指夾物在日常生活中也經常出現。
4. 人體姿勢構圖:可以用圓形或三角形為參考。用圓形構圖時,先畫大圓和小圓分別確定身體和腦袋位置,再畫軀干、膝蓋、腳、手等。用三角形構圖時,可從不同位置開始,如頭、軀干等,確定好關鍵部位位置后進行描繪。
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