在動漫游戲領(lǐng)域,人工智能的應(yīng)用不斷拓展。在動漫制作方面,生成式人工智能技術(shù)不僅能用于動畫的劇本撰寫、場景設(shè)計(jì)和面部表情合成,還能實(shí)現(xiàn)文稿翻譯與配音。游戲中,AI 動畫技術(shù)能讓角色擁有更逼真的動作和表情,增強(qiáng)自適應(yīng)能力和個性化體驗(yàn),同時還能節(jié)省開發(fā)時間和成本,為創(chuàng)作者帶來新的創(chuàng)作可能性。但目前,想用 AI 替代真人拍攝短劇技術(shù)尚不成熟,成本也較高。
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