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《凡人修仙傳》
中,戰力設定較為復雜。普通凡人的戰斗力設為 5 。練氣期:1 至 4 層戰斗力按 10%遞增,5 層有質的飛躍戰斗力翻倍,6 至 12 層按 20%遞增,13 層再次翻倍。筑基期:初期戰斗力至少比練氣巔峰期增加 2 倍,中期戰力比初期翻倍,后期戰力比中期增加 2 倍。結丹期:初期戰斗力是筑基后期的 10 倍,中期與初期為 1:2 的戰力對比,后期與中期為 1:3 的戰力對比。元嬰期:初期一個元嬰修士能抵得上 10 個后期的結丹修士,中期修士比初期厲害為 1:3,后期修士戰斗力為中期的四倍。化神期:初期與前一境界為 1:10 比例,中期與初期為 1:2 左右,后期與中期為 1:3 左右。煉虛期:初期與前一境界為 1:5 左右,中期與初期為 1:2 左右,后期與中期為 1:3 左右。合體期:與煉虛期有質的飛躍,約為 1:8 。仙界篇的最終 BOSS 是時間道祖古或今,道祖境可借調天道法則,但受大道約束,面臨被同化和吞噬的風險。 等待電視劇的同時,也可以點擊下方鏈接來閱讀
《凡人修仙傳》
經典原著了!