制作動畫片中的人物通常可以遵循以下步驟:
首先,利用 3D 人物創建工具如 midjourney 進行人物創建,從衣服、發型、臉部特征到肢體動作都能自由定制。
或者使用 Poser 模型制作方法,該方法本身有著豐富的人體資料庫,可根據其中的數據信息制定,并根據需求適當調整。在模型結合過程中,通過多維藝術的體驗結果進行操作,重視網民視覺藝術與共享性,制定全新的人物模型設計方案。
對于人物皮膚與骨骼的模型制作,要與其他人體建模軟件有所區別。以骨骼為基礎進行動畫設計,根據不同關節特點進行活動點設計規劃,找出每個活動點特點。對于皮膚模型,在運行動畫設計過程中,要做好不同關點之間皮膚變化的分析工作。
另外,還可以通過以下流程:選擇創作的動畫類型,在網絡上搜索相關文案。若要配音,聲音好聽可自己錄制加入情緒,否則可網絡找人代配或用軟件生成。使用動畫軟件如 AI、PS 等制作人物和場景,再用如 AE 等軟件合成動畫,最終導出發布。
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