游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節。原畫師根據游戲策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(如模型、特效等)制作提供標準和依據。
游戲原畫不僅通過繪畫、設計和創意等手段為游戲世界注入生命和美感,還承擔著將游戲企劃抽象的想法具象為可視的人物、場景的任務,為玩家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。
它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,貫穿游戲產品的始終。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具的造型設計。工作中,需根據策劃要求創造出合適的角色或物體,并繪制出專業設計稿提供給 3D 美術部門。此外,游戲原畫美術人員也經常負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。
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《全職高手》
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