就目前情況來看,實現(xiàn)類似
《榮耀》
這樣的游戲存在一定困難。
《榮耀》
的一些設定,如“銀武”的獲取可能導致大公會壟斷從而對草根玩家不公平,打敗玩家撿裝備的設定容易打擊中下層玩家,其職業(yè)聯(lián)賽在公平性和專業(yè)性方面也存在缺失。此外,游戲中的高難度技能配合對大多數(shù)玩家來說上手困難,自由交易可能造成市場壟斷和影響游戲平衡性,被殺掉裝備的設定可能導致玩家體驗不佳。但隨著技術進步和游戲行業(yè)的發(fā)展,未來也并非完全沒有實現(xiàn)的可能。 等待動漫的同時,也可以點擊下方鏈接來閱讀
《全職高手》
經典原著了!