在王者榮耀中,主宰和暴君的選擇需要根據游戲局勢、隊伍配置和雙方經濟情況等來綜合判斷。
主宰的優勢在于全體增加經濟與生成兵線,注重于推進;暴君的優勢是全隊增加經濟與屬性,比較注重于團戰。
在 10 分鐘節點時,對于職業賽場上的選手來說,順風一方通常會優先拿下暴君,因為暴君不僅能提升傷害、給隊友增加移速,關鍵是打團有優勢。而逆風一方可能會選擇主宰來換節奏,緩解兵線壓力。
對于玩家而言,如果雙方經濟差距不大,且對方采用守塔方式,主宰可能不是最佳選擇,因為主宰先鋒會使兵線交匯點前移,若對方拿到暴君,推進過程會很危險。此時應選擇暴君,利用其增益屬性與對方團戰。若隊伍缺少推進英雄,應優先拿暴君,將團戰戰場向河道移動,降低對方高地優勢。
若隊伍擁有推進能力強的英雄,可酌情放棄暴君選擇主宰,利用主宰先鋒的兵線優勢推進。若雙方都是推進陣容,首選暴君;都是進攻陣容,首選主宰。
總之,主宰和暴君的抉擇并非一成不變,需要根據具體情況進行判斷。
電視劇
《將門獨后》
原著小說為
《重生之將門毒后》
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