在游戲中,不同角色的被動(dòng)技能各有其強(qiáng)大之處。例如在
《王者榮耀》
里,項(xiàng)羽的被動(dòng)最高減傷 40%,觸發(fā)條件寬松,生命值低于 30%時(shí)自動(dòng)觸發(fā);嫦娥的被動(dòng)最高免傷 60%,無(wú)前置條件,有藍(lán)條即可觸發(fā);蘇烈的被動(dòng)最高免傷 100%,是游戲中唯一一個(gè)有兩條命的英雄;鎧的被動(dòng)最高增傷 50%,只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)生效;呂布的被動(dòng)最高增傷約百分之六七十,其真?zhèn)€能回血。另外,如墨子、花木蘭、羋月、露娜等英雄的被動(dòng)也各具特色和優(yōu)勢(shì)。但被動(dòng)技能的強(qiáng)弱也需結(jié)合具體的游戲場(chǎng)景和對(duì)手情況來(lái)綜合評(píng)估。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!