角色設計需要注意以下幾個方面:
1. 設計流程:設計、模型、設置、動畫模型等多環節應交互,充分溝通,了解需求,將信息反饋回設計,避免限制設計發揮,并進行合理改動與二次設計。
2. 人體結構:要準確把握,從立體構成和平面構成上找到美感,把握骨骼脈絡。
3. 服裝設計:貼合游戲的世界觀,從文化層面扣題。
4. 配色:色彩分布要平衡,用顏色表達出文化內涵和意境主題。
5. 服裝搭配和裝備:要體現角色的身份和個性。
6. 面部特征:突出個性,這是傳達角色個性的關鍵。
7. 動作:動作語言要與角色個性高度吻合,影響玩家代入感。
8. 屬性數值:設計要科學合理,如角色的力量、敏捷等屬性數據必須與角色定位相符。
9. 對于 RPG 游戲角色,要做到面面俱到,注意玩家的視角和視覺中心,分清主次關系,重點部位投入更多精力設計。
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《全職高手》
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