以下為您提供一個使用 Scratch 編程制作的與語文相關的小游戲實例:
在一個小游戲中,運用了第五人格的角色和傳統古詩作為解謎的關鍵。制作平臺為卡搭平臺,該平臺內有諸多角色可用于 Scratch 編程創(chuàng)作,音樂和圖片素材均可直接調用。此游戲需準備五個角色和一個背景。首先給引導者幽靈設置腳本,讓其播放背景音樂、敘述游戲規(guī)則,并給平底鍋角色傳遞出現的消息,之后逐漸消失。接著給平底鍋設置腳本,建立三個點擊次數的變量,用于確定三個角色是否都被點擊過,當三個都被點擊過以后,平底鍋才可以跟隨鼠標移動。當按下空格鍵以后,平底鍋角色開始上下搖動并播放敲擊的聲音,完成后發(fā)出打擊的消息。然后給園丁角色設置腳本,當角色被點擊時,說出對應的古詩,然后變量點擊次數加 1,當接收到打擊消息以后,判斷有沒有碰到平底鍋對象,碰到了,就說出“你找錯間諜了”,之后停止整個小游戲的腳本。再給前鋒設置腳本,前鋒的腳本與園丁類似,只是說出的古詩不同,其古詩是園丁古詩的下半首。在這個小游戲中,古詩能湊成一首的,就不是間諜。最后將間諜設置在傭兵角色上,傭兵角色的腳本與園丁和前鋒的腳本大致相同,在碰到平底鍋對象以后,逐漸像素化消失。完成上述腳本設置,即可實現視頻中的效果,在此基礎上還能演變出更多有趣好玩的謎題。