在
《詭秘之主》
中,主要有權(quán)柄包括:
1. 黑暗途徑(塔羅牌“星星”):相關(guān)權(quán)柄未知,已知該途徑序列 9 為不眠者,擁有在黑暗中保持良好視力、精力充沛等能力;序列 8 為午夜詩人,擅長格斗、射擊等并能用詩篇影響生靈;序列 7 為夢魘,可控制他人夢境;序列 6 為安魂師,能使人安眠、安撫精神;序列 5 為靈巫,靈性極強,可驅(qū)使靈作戰(zhàn);序列 4 為守夜人,能給對手施加厄難;序列 3 為恐懼主教,掌握安眠與恐懼的力量;序列 2 為隱秘之仆,能使事物陷入“隱秘”狀態(tài)。
2. 永眠者途徑(塔羅牌“死神”):相關(guān)權(quán)柄未知,已知該途徑序列 9 為收尸人,能免受無智慧亡靈襲擊;序列 8 為掘墓人,能進入靈性世界和死靈國度;序列 7 為通靈者,可與“靈”溝通;序列 6 為死靈導(dǎo)師,能擴大溝通范圍并招募信使;序列 5 為看門人,可感應(yīng)冥界入口、召喚青銅大門等;序列 4 為不死者,每隔六十年死去、復(fù)活并失憶。
3. 黃昏巨人途徑(塔羅牌“力量”):相關(guān)權(quán)柄未知,已知該途徑序列 9 為戰(zhàn)士,擁有超越常人的力量和敏捷;序列 8 為格斗家,是格斗專家;序列 7 為武器大師,能熟練使用各種武器;序列 6 為黎明騎士,擁有多種強大能力;序列 5 為守護者,防御能力強。
此外,還有自創(chuàng)途徑如懵懂之瞳(行者)半舊日,其權(quán)柄為經(jīng)歷和前行,包括將他人經(jīng)歷拼接、指定事物未來走向等。玩家途徑的核心權(quán)柄為敘事和人性,相關(guān)權(quán)柄包括命運、扮演、博弈、規(guī)則等。
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《詭秘之主》
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