在
《詭秘之主》
中,恩賜體系存在一些設(shè)定和討論。比如非相鄰?fù)緩椒欠舱卟坏秒S意接受恩賜而毫無代價,像血皇帝因非相鄰?fù)緩蕉偭耍u面卻未受影響,這被認(rèn)為是底層邏輯的問題。有人提出應(yīng)遵循原著設(shè)定,如阿蒙能竊取不相鄰?fù)緩侥芰ΣΥ嫫饋韨溆茫荒芟覃u面那樣以某種方式提升外神途徑,否則可能會導(dǎo)致戰(zhàn)斗力超模、被人詬病等問題。此外,也有關(guān)于恩賜體系中如何改進(jìn)的討論,例如可以隨著鹵面的獵人途徑提升抽取對應(yīng)宿命之環(huán)途徑的能力,一場戰(zhàn)斗有次數(shù)限制,或者只竊取部分能力等。
趕緊點(diǎn)擊下面鏈接,再回歸一下超經(jīng)典作品
《詭秘之主》
吧!!