在不同的情境中,“囚徒”有著不同的作用。
在博弈論的“囚徒困境”中,它是一個用來探討人們在特定情境下決策和策略選擇的案例。
在游戲
《吸血鬼崛起(V Rising)》
中,囚徒主要用于補(bǔ)充血池,是一個血質(zhì)提取機(jī),造牢房之后抓到了關(guān)進(jìn)去可以提取血液,后期可以保證 100%血質(zhì)供應(yīng),但要注意別抽太狠。
在游戲
《第五人格》
中,囚徒善于破譯密碼機(jī)并且在牽制監(jiān)管者上有獨(dú)特技法。比如 2 臺密碼機(jī)可以通過電路連接同時破譯,一方破譯可以同時推進(jìn)另一方的電機(jī)進(jìn)度,通過電路連接的密碼機(jī)破譯生成放電區(qū)域,能電暈在區(qū)域內(nèi)長時間停留的監(jiān)管者,還可以放出強(qiáng)電流讓監(jiān)管者眩暈 1 秒。在實(shí)戰(zhàn)中,囚徒更偏向于“補(bǔ)機(jī)位”,在一局的中后期作用更大,需要及時觀察地圖上所有密碼機(jī)的破譯進(jìn)度,連接傳輸進(jìn)度的對象最好選擇那些“遺產(chǎn)機(jī)”,特別是在隊友坐上椅子、救人位前去救援時,能將救人位未修完的密碼機(jī)進(jìn)度補(bǔ)滿。
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《詭秘之主》
吧?。?