在火影忍者手游中,左上角色血量條下方有四個(gè)點(diǎn)奧義點(diǎn),每當(dāng)有一個(gè)小技能擊中敵人則會(huì)增加一個(gè)奧義點(diǎn)數(shù),集齊四個(gè)即可釋放奧義技能(大招)。替身的 CD 時(shí)間 15 秒,決斗場(chǎng)或生存挑戰(zhàn)下使用替身會(huì)消耗一個(gè)點(diǎn)數(shù)。奧義技能的釋放首要條件是對(duì)手沒有替身(當(dāng)然有時(shí)對(duì)手只剩一絲血時(shí)可以硬放奧義,直接秒殺,例如鹿丸小櫻等瞬發(fā)奧義)。其次是最好手中能夠有技能銜接,也就是說釋放完奧義后可以再次獲得點(diǎn)數(shù)來自保,例如小櫻奧義+鐵球、鹿丸奧義+影子、紅奧義+分身等等。新手容易犯的錯(cuò)誤是當(dāng)對(duì)手交了替身后盲目釋放奧義,或者開場(chǎng)直接放。如果對(duì)手已經(jīng)有所防備而用走位或釋放密卷通靈獸等技巧躲過了奧義,接下來的戰(zhàn)斗會(huì)處于不利地位。建議在可以保證秒殺對(duì)手的時(shí)間點(diǎn)釋放奧義,這樣不僅能快速終結(jié)戰(zhàn)斗,還可以在下一局開始獲得一個(gè)保底的點(diǎn)數(shù),有利于對(duì)局發(fā)展。
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