在
《劍與遠征》
的劇情中,主線推圖方面,新手任務部分有些故事性,但后續主線章節除出村章節外,即便出到 50 章,與特定主題關聯不大,只是換換背景、敵人和增強強度等。副本設計方面,早期時光之巔副本與主題呼應,但后來放棄,后續的各種副本如奇境、奇境漫游、神器本、大小團本等,要么雜亂無章無聯系,要么僅圍繞獎勵物品出系列。游戲中的惡魔設定并非表面上簡單的破壞者,它們被封印在泯滅之井中,通過附身世人并以其負面情緒為食,與神族的關系復雜。不同種族的英雄不僅屬性不同,其背景故事也相互交錯交織,眾多小的故事共同組成了龐大的故事線和世界觀。