在英雄圍城袖珍版中,死靈法師的玩法要點如下:
在戰爭時期,BOSS 是一個沒有的屬性。每次召喚骷髏都需要攻擊速度來決定。每場戰斗開始時,死靈法師都會有一個瞬間召喚,可作為肉盾以防開場被秒,隨后的防護主要依靠骷髏本身的肉性,而非召喚速度,進攻速度的影響微乎其微且可有可無。頭骨的等級決定了每個頭骨的血容量和傷害,是死靈法師能夠支撐自己的最基本屬性,經過大部分裝備的提升效果相當明顯。在群戰中,非肉盾強化的骷髏很難抵擋住敵人一波集火,所以死靈法師通常只有在被肉盾強化的骷髏召喚后才能輸出。但如果難度很大或者裝備屬性不佳,即使是肉盾骷髏也站不住,需要靠死靈法師的護盾來抵擋,并轉向期望召喚出輸出型骷髏來盡早消滅敵人。頭骨召喚上限決定了死靈法師戰斗能力的上限屬性。如果它發育良好,死靈法師可以輕松地在整個過程中保持超過 3 個骷髏進行防御。黃色和橙色裝束中很容易出現這個詞,越早提升這個屬性,就能越早挑戰強敵,獲得質量更高、等級更高的裝備,提升在場骷髏數量的前提是骷髏的血容量,所以這一屬性只能在骷髏等級得到充分保護后才能發揮其力量。加強骨架可分為肉盾、輸出、射手三種類型。其中以肉盾為主,主要負責群體戰抗擊敵人的炮火,爭取盡早召喚出輸出型來消滅敵人,但在 BOSS 戰斗中仍然無法站穩腳跟。
另外,死靈法師天生命薄,建議主加防御以及血量。