斗羅大陸相關(guān)游戲存在一些問(wèn)題,導(dǎo)致難以出現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的游戲。一方面,IP 游戲整體市場(chǎng)路數(shù)大體難逃游戲低質(zhì)和同質(zhì)化,廠(chǎng)商熱衷于利用現(xiàn)有游戲框架“換皮”植入 IP 以獲取盈利,往往投入成本不高。另一方面,盡管斗羅大陸是優(yōu)秀的 IP 且擁有龐大粉絲群,但多數(shù)斗羅大陸 IP 游戲難以充分釋放其廣泛影響力,無(wú)法讓玩家看到心儀的內(nèi)容。不過(guò)也有像
《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》
這樣在玩法和對(duì) IP 的還原上努力做出改變的游戲。
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