英雄聯盟的匹配機制較為復雜,會綜合考慮多個因素。早期只是盡可能讓相近段位的玩家隨機結合在一起,不太考慮隱藏分、勝率、勝負場次、玩家水平等細節。后來出現了 MMR 機制,按照隱藏分去匹配實力相近的玩家,隱藏分由贏或輸的對局決定?,F在的 LOL 排位環境中,雖拳頭未明確表示使用 ELO 機制,但從玩家感受和排位上分情況來看,ELO 機制的部分內容可能存在,其在參考玩家隱藏分、段位以及各種數據的基礎上,增加了勝負關系和戰績的計算。此外,英雄聯盟還會按照地域及網絡運營商的維度對大區進行劃分,除了艾歐尼亞、黑色玫瑰以及峽谷之巔,其他大區會劃分為 5 個新的聯盟大區。