《風(fēng)起三國(guó)》
是一款以三國(guó)故事為背景的3D卡牌游戲。游戲采用了近幾年才興起的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家需要通過(guò)情報(bào)對(duì)出戰(zhàn)的武將和兵種進(jìn)行精準(zhǔn)布陣,湊成武將之間的羈絆,最終擊敗對(duì)手。游戲還設(shè)計(jì)了沙盤(pán)式策略攻城,增強(qiáng)了攻城的趣味性。游戲中的戰(zhàn)斗是通過(guò)大規(guī)模兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式進(jìn)行的,玩家需要使用各種兵法和操作武將釋放技能來(lái)打倒對(duì)手。武將有兵種的設(shè)定,不同兵種之間存在克制關(guān)系。游戲特色還包括獨(dú)特的“獸化”元素設(shè)定,將三國(guó)武將獨(dú)一無(wú)二的特色羈絆完全展現(xiàn)。總體來(lái)說(shuō),
《風(fēng)起三國(guó)》
是一款具有策略深度和自由度的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。