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為什么打英雄聯(lián)盟幀數(shù)穩(wěn)定在60

為什么打英雄聯(lián)盟幀數(shù)穩(wěn)定在60

2025年04月24日 00:15

1個(gè)回答

導(dǎo)致玩英雄聯(lián)盟幀數(shù)穩(wěn)定在 60 的原因可能有以下幾種:
1. 開(kāi)啟了游戲中的垂直同步功能,可在游戲中按 ESC 鍵關(guān)閉該功能來(lái)嘗試提高幀數(shù)。 2. 配置不足,強(qiáng)制限定在 60 以下會(huì)使畫(huà)面穩(wěn)定,但無(wú)法解決因配置不足導(dǎo)致的畫(huà)面緩慢問(wèn)題。 3. 可能是游戲版本存在 Bug,某些版本的改動(dòng)可能會(huì)影響幀數(shù)表現(xiàn)。 4. 硬件方面,雖然英雄聯(lián)盟對(duì)硬件要求不高,但硬件仍是保證游戲流暢運(yùn)行的根本,硬件性能可能限制了幀數(shù)。 5. 系統(tǒng)軟件方面,比如驅(qū)動(dòng)問(wèn)題,這是造成英雄聯(lián)盟卡頓或幀數(shù)受限的直接原因。
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